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わかくさグミ 依頼主 目的 場所 難しさ お礼 パス 備考 ウパー すいみんのタネを とどける かいがんのどうくつ B2F E(10) わかくさグミ +924 Y7SH MJ+3#0SR 1X8S #C4= マグマッグ マグマッグと たんけん ツノやま 9F A(50) わかくさグミ 394P JN5Q &@0#QWN4 =&37 JHK& メタング マグマッグをさがして とりかえす エレキへいげん 10F S(70) わかくさグミ NTY8 FWF4 Y#M6Q2P% CPJR P7=4 ムウマージ ムウマージと たんけん すいしょうのどうくつ B7F ☆2(200) わかくさグミ 13J= =XX2 27Q%F7@X M5YR 1RYK ジバコイル コモルーを たいほする キザキのもり 16F ☆2(200) わかくさグミ %322 TPM& 7-&M@0-N JWK9 X=#& ゴルダック カブトをさがして とりかえす みどりのそうげん 4F B(30) わかくさグミ そのた &NJQ 6MR3 @PYX+Y0@ H4JY 9JNP ブルー ワープのタネを とどける しずかなかわ B5F C(20) わかくさグミ WQQJ S7WW 4&36RS0= Y7C% X4=+
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XenogearsBotは、何ができるのかをまとめてみた。 みぎ ひだり 中心(真ん中) 踊り おみくじ 星座 とりぷ カウント 移動 再起動 ks(荒らし的な物) 相手が入室したときに(nameシロトリプ AA 相手の色赤青緑の数値) 動く じゃんけん スロット ダメージ テキスト(test.txtがあればそこに書いてる文章を発言してくれる) 右より 左より 計算 rpgとうちその後好きな言葉をいれるとRPGダメージBOT mの文字の後に好きな言葉をうつと物まね stagein(roomを次の部屋へ移動) 起動したらこのような画面が出ます↓ 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
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あねけん キャラクター コメント まんがぱれっとLiteなどで連載の、高野うい先生による4コマ漫画作品。 キャラクター チャオブー:大谷地睦 オオタチ:大谷地満 ラルトスorモノズ:大谷地このみ マニューラ:美園千莎 ミロカロス:福住百子 ラフレシア:澄川千歳 ゼブライカ:元町透子 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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いもけんぴ 作詞/一(にのまえ) 平等なんて嘘つくな 不条理なのは知っている 産まれた時からそうだろう 見えない線にからまって 皆 不自由な思いしている 貧富 差別 病 孤独 恐怖 笑っていられるのも 一瞬さ 力が上から降ってくる 僕を不幸に追いやったのは誰だ 僕がこの手で殺してやる いもけんぴ で 脳髄を いもけんぴ で 突き刺して いもけんぴ で 串刺しに 世間は僕に嫌な思いをさせる そうさ これは復讐さ いもけんぴ で 脳髄を いもけんぴ で 突き刺して いもけんぴ で 串刺しに
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【作品名】げんしけん 第一期 ED 【曲名】びいだま 【歌手】アツミサオリ 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】げんしけん OVA版(第13話〜15話)OP 【曲名】青春として 【歌手】manzo 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】げんしけん第一期・OVA版、くじびきアンバランス・劇中アニメ版 主題歌集ベストアルバム 【アルバム名】Songs for Young Silly Age 【ジャンル】アニメ 【曲数】14曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□ 【作品名】げんしけん 第二期OP 【曲名】disarm dreamer 【歌手】美郷あき 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】げんしけん 第二期ED 【曲名】クラブハウスサンド 【歌手】ゆうまお 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】げんしけん 第二期ED(第三話) 【曲名】あい 【歌手】アツミサオリ 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【詳細】くじびきアンバランスのOP曲でもある
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煌々と輝く満月の夜。 スラヴィア辺境の森林地帯。 松明の円陣に囲まれた木組みの舞台。 舞台の中央に突き立てられた巨大な両手剣。 その剣を中心に円を描くように舞い踊る一人の踊り子。 肩と胸元を剥き出しにした煽情的な黒のドレス。悩ましげに腕をくねらせ、長い黒髪を振り乱す。 ドレスの裾を炎の様にひらめかせ、真っ赤なハイヒールの爪先と踵で華麗なリズムを刻む。 情熱的な旋律を奏でる弦楽器。高速で打ち鳴らされる打楽器。場を熱する手拍子。 舞踏と音楽が昂まる度に、炎が揺らめき火の粉を散らして松明が燃え盛る。 舞台の周囲を甲冑に身を固めた屍人の騎士団が取り囲んでいる。 豪華な鎧を着込み床机に腰を掛けている髑髏の貴族が領主なのだろう。 アンデッド達が見守る中、生者たちの舞踏と演奏が続く。 日没から既に一時間が経過していた。 ◇◇◇ そして、強いステップと共に舞踏が終わった。 拍手も歓声もなく、固唾を呑んで見守るアンデッド達。 踊り子は両腕を天に掲げ、眼を閉じたまま彫像のように微動だにしない。 舞踏が終わって数分が経った。 突然、周囲の松明の炎がゆっくりと伸びてゆき、やがて一つの巨大な炎の塊となった。 アンデッド達がざわめく。 かなり強力な炎の精霊のようだ。 そこらの竈に宿る火の精霊とは桁違いの力を持っている。 今や完全に人型となった炎の精霊が、興奮に瞳を煌めかせて踊り子に語りかける。 (貴女の舞踏、素晴らしかったわ…) 「ありがと。気に入って貰えて嬉しいわ。」 汗だくの踊り子が笑顔で応える。 (もう終わりなの…?もっと貴女の舞踏を見ていたいのに…) 「んーそうねえ…じゃ、ひとつ取引きしてみない?」 (…?どうすればいいの…?) 炎の精霊が訝しげに首を傾げる。 踊り子は舞台の中央に突き立つ巨大な両手剣を指し示す。 「この剣にあなたの力を貸してくれないかしら。悪い竜を倒さないといけないの。」 (…竜を倒したら、私と一緒に踊ってくれる?) 「いいわ、あなたが満足するまで付き合ってあげる。」 (約束よ…?) 踊り子はにっこり笑って精霊に答える。 「勿論!信用はビジネスの基本よ。フェアな取引は皆をハッピーにするの!」 (わかったわ…) 炎の精霊はこくりと頷いて人型を解き、大蛇のように剣に絡みついた。 何の変哲もない両手剣が炎の衣を纏い、赤熱化して煌々と輝く。 周囲のアンデッド達から驚嘆のどよめきが起きる。 竜殺しの武器『炎の剣』の誕生であった。 ◇◇◇ 炎の精霊が剣に宿るのを見届けて、踊り子は舞台の上から髑髏貴族に声を掛けた。 「はい、ご依頼の『炎の剣』よ。代金は後で"ギルド"の徴収人に支払って頂戴。」 「うむ、助かる。これであのワイバーンを倒せるであろう。」 数週間前、髑髏貴族の領内に一体の兇暴なワイバーンが出没し始めた。 家畜の被害も問題だが、領民に怪我人が出たとあってはこの地を治める領主として看過できない。 踊り子たちは、髑髏貴族の『ワイバーンを斃せる武器』という注文を受けた"ギルド"から派遣されたのだ。 途方もない熱量の炎を纏い一振りで巨木を消炭にするこの『炎の剣』ならば、強靭な生命力を持つワイバーンを仕留められるだろう。 「持って一晩だから急いでね。かなり力の強い子だから、あまり長時間引き留めて置けないの。」 「こちらとしてもこれ以上領民を危険にさらす訳にはいかぬ。既にヤツのねぐらは付き止めてある。今晩中に決着を付けようぞ。」 「じゃ頑張ってね。あたしたちはお屋敷で御馳走を頂戴してベッドで休ませて貰うわ。 なんせあんた達の仕事が終わったら、その子と夜通し踊ってあげなきゃいけないんだから。」 「それは楽しみな事だ。我々も御相伴に預かれるのだろうな?」 「別料金でね。」 踊り子はあくびしながら、すたすたと髑髏貴族の館の方に歩いて行った。 楽器を手にした楽団のメンバーがぞろぞろとその後に続く。 (約束よ…?) 一瞬、髑髏貴族が持つ『炎の剣』が踊り子に念を押すように揺らめいた。 踊り子は振り返らずに手を振って、炎の精霊の繰り言に応えた。 end ●あとがき 読んでくださった方ありがとうございました。 前からスレで出てた「踊りで精霊さんにお願い事する」ネタです。 お仕事終えた炎の精霊さんに結局何時間お付き合いする事になったかは敢えて語らず。 舞台がスラヴィアだったので自然と人間かエルフの踊り子を想像していたけど、他にも踊りが映えそうな亜人とかいるだろうか。 精霊との契約と加護授与までの仕組みがしっかり出来上がって説得力がある -- (名無しさん) 2012-04-06 00 40 22 短めにエッセンスがまとめられてて○。精霊の使役の分かりやすい一例SSだと思った。討伐後のダンスはエロいことするんでしょ?(穢れ無き眼差し) -- (名無しさん) 2013-01-29 23 23 45 踊り子と楽団がどんな種族で成り立っているのか気になりました。一連の流れがゲームのような雰囲気であれしっかりとした契約の上で成立しているのが説得力ありました -- (名無しさん) 2013-11-06 17 34 51 あとがき -- (名無しさん) 2016-08-02 22 50 10 途中送信しちゃった。あとがきにもあるけど情熱的な踊りは特に火の精霊の好みに合いそう。おそらく一昼夜は踊りに付き合わされたと思われ -- (名無しさん) 2016-08-02 22 52 43 ギブアンドテイクを理解して自分の欲求を満たす精霊は存在する年月も長くなって認知もされて名付きとかになりそうだ -- (名無しさん) 2016-08-03 20 20 48 名前 コメント すべてのコメントを見る -
https://w.atwiki.jp/gball/pages/352.html
前へ | 次へ クリア条件:5つの品物を買いEDを見る 開始時間:2009/05/20(水) 16 30 23 終了時間:2009/05/21(木) 06 05 58.07 参加人数:2 1 2 3 4 5 町内みんなでゲームだよ! まる子が金の亡者と化して街を徘徊し、 住民たちとのミニゲーム対決を繰り返しては金を巻き上げるゲーム。 あとグラフィックに何故かモノクロ3階調分しか色が使われていない まんが 350円 わらいぶくろ 1000円 ままごとセット 2000円 オルゴール 3000円 フランス人形 4000円 以上の5つの品物をゲットするとED。〆て10350円也。 ちなみにスタート時の所持金は30円である。 コマンド 街の人とじゃんけんをするコマンドがある。はなすコマンドで話しかけて出来る事もある。 じゃんけんではお金はもらえないが勝つと「きりょく」を上げることができる。 3本勝負で2連勝すると気力が2、2勝1敗だと1上がる。負けると下がる。 気力が高いほどミニゲームで有利になる。最大10まで上昇。 ミニゲームをやると勝っても1下がる場合がある。 おじいちゃんに負けると全て奪われます。ただし勝てば1000円ゲット 以下まとめ はなす 室内で使うとミニゲーム。たまちゃんカードを使うまで再戦不可。フィールドではメッセージorじゃんけん。しつこく話しかければ何度でもじゃんけん可能なので、停滞時の気力溜めとカード集めはこれがカギ もちもの カード(一画面に二枚表示。上下キーで画面切り替え左右で選択)とじょうたいが確認できる じゃんけん ジャンケンをする。 初期状態では金は500円までしか持てないので随時貯金箱に貯金する。 また、たまに帰宅時に出現するおかあさんは財布の中身を全て略奪していきます。 ふくびきのけいひんで回避可能。回避するとなくなるのでまた手に入れる必要がある。 じゃんけんで2連勝するとランダムにカードが手に入る。 まるこカード 持てるお金の上限が2倍になる(最大1000円まで) おじいちゃんカード 気力が2増加 おかあさんカード 気力が4増加 まるおカード ズバリ貯金が半分になるでしょう たまちゃんカード 対戦済の住人ともう一度勝負できるようになる 一度に持てるのは4枚までで以降は連勝しても貰えない。おそらく所持中と同じカードは出ない。 まるおカードは貯金時にオート発動。既に貯金されている分が半分になる クリアのためにはたまちゃんカードが出ないといけないが たまちゃんカードをゲットする前にまるおカードが何度も出たりすると・・・ ・・・つまりこれは・・・運ゲー!! じゃんけんは運ゲー、ミニゲームも運ゲー、そしてパスやセーブはない もしかしたらクリアにはマインドシーカー以上の超能力が必要かもしれない 余談だが、漫画連載雑誌だった月刊りぼんはその後関連作品を 日曜朝から何やってんだ! アニメでは巨大化 と GBに送り出したが、雑誌での宣伝には極めて消極的だった。同じ出版社の少年ジャンプとは対照的に。 その結果売上げも芳しくなく、次の作品?がでるのにかなり間が空くのだった。 第1弾である当作品の出来が少なからず影響しているのだろう・・・。 感想その他 上にもありますが、運ゲー。そして作業ゲー。 嬉しいイベントは特に無く、丸尾の貯金半減攻撃やまる子母の所持金略奪など、心を折ってくる要素だらけです。 それでもずっと遊んでいると、貯金残高0で丸尾カードダメージ少ラッキーとか、母に上納するための福引き景品が当たったこれでやっと家に帰れるよとか、そんなやや後ろ向きでささやかなことでも喜びになるのは、人の幸せとは何かを見つめ直させてくれます。 登場キャラクター数の割りに無駄にフィールド広くて、入れる民家と入れない民家の差が分かりにくいのも難点。 友蔵専用ダイスゲーム(チンチロリン?)と、静岡のおばあちゃん専用スロット以外は、坊主めくり、スロット、伏せてある4枚のカードの中から場のカードより大きな数のカードを引くゲーム(名称不明)がランダムです。 得意なゲームが出るまで話しかけ直すと良いと思います。 だが坊主めくりの一発ドボン率は異常。 気力が高いほど一回のミニゲームで買ったときの収入が大きくなるので、気力はなるべく高くして挑んだ方が良いと思います。 あと多分気力による勝率補正もありますが、気力9か10じゃないと体感できません。 じゃんけんは勝ち負けの流れのような傾向はかすかにある気がしますが、ひたすらやることになるのでそのうちどうでも良くなります。 ミニゲームは勝たせる気のないパターンとかがあからさまに出るのでやっぱり運かも。 目当ての品物を購入する都度こんなデモが入って またギャンブルで家族や友人から小銭を巻き上げる作業が始まります。 そしてこれがed。このあと何の余韻もなくスタート画面に戻ります。 クリスマス商戦にこんなゲームを投入してくるとはタカラは本当に鬼だよ。 それでも20万本売れたとか、バブル期のキャラゲーパネェ。 何はともあれ、1主さん&視聴者さん、長時間お疲れさま&ありがとうございました。 おまけ 嫌な絵面である。
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大手2ちゃんねる系サイトMILKCAFEの管理人 MILKCAFEでmegabbsスクリプトを採用してることからサポート板によく見かける。 生で弐ch編者と会ったり飲んだりしてるらしい。 けけかろ板の常連になってる。 自分の掲示板よりもけけかろ板で書きこむ回数のほうが多い。 関連板 けんすう板 追加情報 名前 コメント 検索に戻る
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Details (サカナクション) Genre J-POP Level NORMAL ADVANCED TECHNICAL 2 6(AC1)→7(AC2) 12 Notes 98 212 356 BPM 134 Multi Mission 1 2 3 4 5 6 7 8 9 100 150 250 400 550 750 900 1100 1380 楽曲詳細 サカナクションの7thシングルより収録。 ミュージックビデオでは若手日本舞踊家を招き、和服を纏ったバンドメンバーが踊り子と一緒にパフォーマンスをする。 楽曲番号は34。 サヨナラ曲の対象となり2017年6月30日に削除されたため、現在はプレイ不可。 動画 ADVANCED +YouTube(手元・Rz 120.0%) TECHNICAL +YouTube(手元・Rz 120.0%) クラウン - クラウン名 達成条件 エンブレム報酬 獲得モチーフ アメンボ ADVANCEDをランクA以上でクリア アメンボ 水切り TECHNICALをランクA以上でクリア 水切り 金魚 全ての難易度でFULL COMBO達成 金魚 行ったり来たり UNBROKEN COMBO達成 アメンボ 跳ねて飛び出す ミッションレベル5以上をクリア 水切り 鉢の中でぐるぐる 2人ともTECHNICALでUNBROKEN COMBOを達成 金魚 未来の自分 2人ともTECHNICALでFULL MULTI-COMBOを達成 - - 王者たちのぐるぐる 2人ともADVANCED以上でSYNCHRONICAを達成 - - 神々の未来 2人ともTECHNICAL以上でSYNCHRONICAを達成 - - ビジュアルログサンプル コメント 曲の感想や譜面解説・攻略方法などはこちらにどうぞ (譜面情報の場合、文頭に[NOR] [ADV] [TEC] [PDR]のいずれかを添えて書くと、どの難易度に関する情報か分かりやすくなります) [TEC] イントロがややリズム難。 後半に押しにくい配置の同時押し地帯があるので注意。 (2017-09-15 16 55 11) コメント
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トルネコ2に登場する罠。 踏むと10ターン踊り状態になってしまう。 移動や草を飲むぐらいはできるので睡眠ほど致命的な状態ではないが、 踊ってるトルネコの姿があまりにもアレなので、あまり踏みたくない罠である。 トルネコ3には【踊りの石像】が登場している。